Издание WCCFTech опубликовало тесты производительности, которые были проведены в Horizon Zero Dawn. Анализ производился на версии игры, получившей релизный патч. Оборудование: EVGA Z370 Classified K, 32GB Mushkin Redline DDR4 3600, Intel Core i9-9900k, Kingston KC2000 1TB NVMe SSD.
Для теста использовался встроенный бенчмарк.
Чтобы узнать, как игра масштабируется на нескольких потоках процессора, были смоделированы двухъядерные, четырехъядерные и шестиядерные процессоры. Они производились с использованием RTX 2080Ti. Игра уже на четырех ядрах и четырех потоках чувствует себя прекрасно, зависимость от мощности CPU — небольшая.

Но другое дело видеокарты. Даже RTX 2060 не даст стабильные 60 кадров. 1% из них всегда будет ниже и это при разрешении 1080p. В 4К ситуация еще хуже: RTX 2080 иногда падает до 37 FPS.



В целом, WCCFTech назвало оптимизацию игры почти халтурой, но с первым патчем многие проблемы были устранены. Специалист издания утверждает, что это вселяет надежду на то, что в будущем игра будет работать более гладко.
Пока у Horizon Zero Dawn 61% положительных отзывов в Steam. Пользователи жалуются на постоянные вылеты.